unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではステージの地面を作成し、壁も少しだけ作りました。前回のチュートリアルをご覧になりたい方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方第3回』 今回やること 今回やる ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル チュートリアルの第二回ではunityのインターフェースについて扱いました。第二回をご覧になりたい方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方第2回』 今回の第三回ではステージを作成して ...

unity, ゲーム製作, プログラミング, 当たり判定

unityを使ってゲームを製作していると、何かに当たった時に処理を行いたい場合があると思います。当たったといっても衝突した時と、すり抜けた時ではやるべきことが異なります。この記事では衝突した時の処理に ...

asset store, unity, ゲーム製作, 未分類

unityでゲーム製作をしていると絵やモデルなどを作る時間や技術が足りないことってありがちですよね。そんな時に便利なのがasset storeです!この記事では、asset storeとはasset ...

asset store, unity, ゲーム製作, プログラミング, 未分類

unityのasset storeは非常に便利です。しかし、asset storeの素材のライセンス(著作権)ってどうなっているのか疑問に思ったことはありませんか?今回はそんな、asset store ...

asset store, unity, ゲーム製作, プログラミング

asset storeはたくさんの素材があって非常に便利ですよね。しかし、初期設定では英語表記されており日本語を母語とする私たちには少し読みにくいですよね。そこで、この記事ではasset storeを ...

asset store, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityにはasset storeといって便利ツールや絵などゲーム製作で使う素材を提供してくれるお店があります。しかし、使ったことがなかったり使い慣れていない場合はどのようにasset storeを ...

unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでスクリプトを記述する場合『VisualStudio 』を使っていると新規追加したスクリプトが読み込まれないことってありますよね。スクリプトが読み込まれないとエラーが出たり、インテリセンス( ...

Mac

画像の合成にはたくさんの選択肢があります。しかし、一番簡単な方法はMacの『プレビュー』を使った方法でしょう。この記事ではMacの付属アプリ『プレビュー』での画像合成の方法について解説していきます。 ...

unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでゲーム製作をしていると一定時間後に処理をしたくなることがありますよね。そんなときはInvoke関数を使えば簡単に処理できます。この記事ではInvoke関数を使った一定時間後の処理について解 ...