unity, ゲーム製作, プログラミング, プロジェクト

unityでゲーム製作をしていると、プロジェクト名を間違えたな、変更したいなと思うことがありますよね。名前を変えるのは簡単にできそうですが、少し面倒な手順があります。そこで、この記事ではunityでプ ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回は玉に力を加えることとスピード調整をやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第9回『スクリプトによるキャラクターの移動』後編』 今回やること 今回 ...

unity, ゲーム製作, プログラミング, プロジェクト

unityでゲーム製作をしていると、使わなくなったプロジェクトを削除したくなりますよね。この記事ではプロジェクトの削除方法について紹介します。 プロジェクトはどこで見れるか まず、プロジェクトはどこで ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

こんにちは、もぎです。この記事ではUnItyに入門する上で必要そうなことをまとめてみました。随時追加されていくUnityのテクニック集もこのページから見ることができます。 Unityをインストールする ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

今回作るゲーム タイトルの通り玉転がしを作っていきます。 作り方はとても簡単なので、プログラミング初心者の方でも作れるかと思います。 チュートリアル一覧 第1回『unityのインストール』第2回『イン ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルでは矢印キーの入力機能を実装しました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第8回『スクリプトによるキャラクターの移動』後編』 今回やること ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回はスクリプトを作成し、玉オブジェクトにくっつける部分をやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第7回『スクリプトによるキャラクターの移動』前編』 ...

Mac, unity, ゲーム製作, チュートリアル

前回のチュートリアル 前回はプレイヤーの追加と、Rigidbodyによる物理現象の適応についてやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第6回『プレイヤーの追加とRigidB ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回は壁の完成とオブジェクトのまとめ方についてやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第5回『壁の完成とオブジェクトをまとめる』』 今回やること 今回 ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではマテリアルを作成して、3Dオブジェクトの色を変更できるようにしました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第4回『オブジェクトの色を変 ...