Rigidbody, プログラミング

スクリプトで他のオブジェクトのコンポーネントを取得することができます。 やり方は、publicをつけた取得したいコンポーネント型の変数を作って、取得したいコンポーネントが追加されたオブジェクトをUni ...

Rigidbody, unity

オブジェクトに力を加えることができます。 やり方は、力を加えたいオブジェクトにRIgidbodyコンポーネントを追加した後に、RigidbodyコンポーネントのAddForceという関数を使うだけです ...

Rigidbody, unity, ゲーム製作, プログラミング

オブジェクトに重力などの物理現象を適用することができます。 やり方はオブジェクトにRigidbodyというコンポーネントを追加するだけです。 実際にやってみる まずは、以前作成した、『Unity Ba ...

is kinematic, Rigidbody, Rigidbody2D, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでゲームを製作制作しているとよく使うis kinematicですが、・is kinematicをスクリプトからオンにする方法がわからない・is kinematicが見当たらない場合といったこ ...

Rigidbody, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityで物理現象を適応したい場合に使うRigidbody。今回はRigidbodyについてまとめてみました。扱っている内容に関しては目次をご覧ください。 そもそもRigidbodyとは そもそもR ...

Rigidbody, Rigidbody2D, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityで2Dゲームを作っているとRigitbody2Dを使う機会があるかと思います。そこで、この記事ではRigitbody2Dについてまとめてみました!扱っている内容については目次をご覧ください。 ...

Rigidbody, Rigidbody2D, unity, ゲーム製作, プログラミング

Rigidbodyを追加したオブジェクトを転がしたくない場合などに使うConstraints。そんなConstraintsをスクリプトで制御したくなる時ってありますよね。今回は、Constraints ...

Rigidbody, Rigidbody2D, unity, ゲーム製作, プログラミング, 未分類

unityでどれぐらいオブジェクトが回転するかは、Rigidbodyのangular dragの値で決まります。今回は、そんなangular dragについてまとめてみました。この記事では、1.ang ...

Rigidbody, Rigidbody2D, unity, ゲーム製作, プログラミング

Rigidbodyの項目にMassというものがあります。この項目をいじることでRigidbodyを追加したオブジェクトの質量を変えることができます。この記事では、1.そもそもMassとはなんなのか?2 ...

Rigidbody, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでゲームを製作しているとRigidbodyを追加したオブジェクトを停止させたい場面があるかと思います。そこでこの記事ではRigidbodyを追加したオブジェクトを停止させる方法について解説し ...