【Unity入門】オブジェクトを移動させる方法
オブジェクトは移動させることができます。 移動させる方法としては、主に 1.数値を直接変更 2.シーンビューで移動 の二つがあります。 それぞれやっていきましょう。 実際にやってみる まずは、以前作成 ...
【Unity入門】3Dオブジェクトを作る
オブジェクトを作る Unityはオブジェクトを組み合わせることにより、ゲームを作っていきます。 3Dオブジェクトだけではなく、テキストなどのUIやライト、カメラなどもオブジェクトです。 今回は試しに3 ...
【Swift入門】辞書の追加、取り出しなど
辞書とはキーと値のペアを持つ複数の値を格納できるデータ構造のことです。 配列と同じように複数の値を格納できるのですが、異なるのは『キーと値のペアを持つ』という点です。 辞書を作るには var 変数名 ...
【Swift入門】switchで複数の条件分岐をしよう
switch switchは条件分岐をするための文法です。 ifと大体同じですが、違いとしてはswitchの方が3つ以上条件があるときにコードが読みやすくなる点が違います。 多くの言語ではそれぞれのc ...
【unity入門】Rigidbodyのangular dragについてのまとめ
unityでどれぐらいオブジェクトが回転するかは、Rigidbodyのangular dragの値で決まります。今回は、そんなangular dragについてまとめてみました。この記事では、1.ang ...
【unity入門】unityで作られた有名なゲーム
unityを始めるにあたって、unityを使えばどのようなゲームが作れるか知りたいですよね? この記事ではunityを使って作られた有名ゲームについて紹介いたします fate/grand order ...
【unity】3dオブジェクトについてのまとめ『種類や色の変え方など』
unityで3dゲームを作っていると、3dオブジェクトを使う機会があるかと思います。そこで、この記事では3dオブジェクトについてまとめてみました。この記事を読めば3dオブジェクトの種類について詳しくな ...
【unity入門】Asset Storeとは使い方や日本語化など
unityでゲーム製作をしていると絵やモデルなどを作る時間や技術が足りないことってありがちですよね。そんな時に便利なのがasset storeです!この記事では、asset storeとはasset ...
【unity入門】asset storeのライセンスについてのまとめ
unityのasset storeは非常に便利です。しかし、asset storeの素材のライセンス(著作権)ってどうなっているのか疑問に思ったことはありませんか?今回はそんな、asset store ...
【unity入門】Sceneビューをカメラの画面(Gameビュー)に反映させる方法
unityでSceneビューをカメラの画面(Gameビュー)に反映させることができたら便利だと思いませんか?実際にみないとよくわからないと思いますので、まずはこちらのGIF画像をご覧ください。 これは ...