Scene, SceneManager, Scene 切り替え, unity, ゲーム製作, プログラミング

スクリプトからシーンを読み込むことができます。 シーンを読み込むには UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(シーンの番号); と記述しま ...

Scene, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityにはSceneというゲームの環境をまとめて管理する機能があります。Sceneは役割ごとに分けられることが多いです。例えばunityでRPGゲームを作成するなら『戦闘Scene』や『アイテム購 ...

Scene, unity, ゲーム製作, プログラミング, 未分類

unityでSceneビューをカメラの画面(Gameビュー)に反映させることができたら便利だと思いませんか?実際にみないとよくわからないと思いますので、まずはこちらのGIF画像をご覧ください。 これは ...

Scene, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでは様々なSceneを用いてゲームを製作します。それら複数のSceneを同時に編集してみたいと思ったことはありませんか?実はunityには複数のSceneを同時に編集できる機能があるのです! ...

Scene, SceneManager, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでSceneの切り替えをする場合、SceneManagerクラスのLoadSceneという関数を使います。今回はこのLoadSceneという関数についてまとめてみました。この記事を読んでSc ...

Scene, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでScene名を取得したい場合は多々あると思います。この記事ではScene名の取得方法を解説します! Scene名を取得 Scene名を取得する上で必要なことは、1.using UnityE ...

Scene, Scene 切り替え, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでSceneを切り替える場面はよくあります。この記事を読んでSceneの切り替えについてマスターしましょう! Sceneの切り替え Sceneの切り替えで必要なことは主に三つあります。1.B ...

Scene, unity, ゲーム製作, 未分類

unityでsceneをコピーしようとしたことがある方は多くいると思います。しかし、unityではsceneをコピーすることはできません。その代わり複製ならすることができます。この記事では、Scene ...

Scene, Scene 切り替え, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでSceneを切り替える時に変数を保持しておきたいことってありますよね。Sceneを切り替えても変数を保持する方法としては主に、static変数を使うという方法があります。この記事ではsta ...

Scene, Scene 切り替え, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでゲームを製作しているとSceneの切り替えが必要になってきます。 よく使うのが何かボタンを押した時にSceneが切り替わるといったものですね。この記事ではそんなボタンを押した時のScene ...