Scene, Scene 切り替え, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでSceneを切り替える時に変数を保持しておきたいことってありますよね。Sceneを切り替えても変数を保持する方法としては主に、static変数を使うという方法があります。この記事ではsta ...

Scene, Scene 切り替え, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでゲームを製作しているとSceneの切り替えが必要になってきます。 よく使うのが何かボタンを押した時にSceneが切り替わるといったものですね。この記事ではそんなボタンを押した時のScene ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル

前回のチュートリアル 前回の記事をまだやっていない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方第一回』 インターフェースの使い方 unityを開くと出てくる画面を大きく分けるとこのようになります。 それぞれ ...

unity, ゲーム製作

Unityを使う場合、まず最初にやることはUnityのインストールです。初めてインストールする場合、その手順がわかりにくいですよね?この記事では、Unityのインストール方法について手順をわかりやすく ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル

はじめに 今回はunity公式でもチュートリアルになっている玉転がしを作っていこうと思います。作成難易度としてさほど難しくないので、初めてunityを使う方にも適した題材ですね!それでは早速作っていき ...

html5, webプログラミング, プログラミング

headタグとは headタグとはhtmlファイルの情報を書き込む部分のことを言います。サーチエンジン向けの情報やタイトル、cssの読み込みなどをheadタグに書き込みます。headタグに書き込む内容 ...

html5, webプログラミング, プログラミング

DOCTYPE htmlhtml5を使用するには<!DOCTYPE html>という記述が必要です。私もそうでしたが、html5を勉強し始めたばかりだとおまじない的に書いてはいるけど何で書 ...