【unity入門】切り替えや名前の取得などSceneについてのまとめ

2019年3月18日

unityにはSceneというゲームの環境をまとめて管理する機能があります。

Sceneは役割ごとに分けられることが多いです。

例えばunityでRPGゲームを作成するなら『戦闘Scene』や『アイテム購入Scene』に分けて管理されます。

このようにunityでは状況に応じてSceneを切り替えることでゲームが作られていきます。

この記事はSceneについてまとめたものとなっています。

Sceneを切り替えるには

Sceneで一番重要なことは、切り替え方でしょう。

Sceneはとても簡単に切り替えることができます。

Sceneの切り替え方を知りたい方はこちらの記事をどうぞ『Sceneの切り替え

現在のScene名の取得

スクリプト上でSceneの名前を取得することができます。

Sceneの名前を取得したい場合はこちらの記事をどうぞ『Scene名の取得

Sceneはコピーできるのか?

Sceneをコピーしたい場合Sceneを選択した状態で右クリックでコピーするか、ショートカットキーの『command + c』を押した後に『command + v』を押すことでコピペをしようとすると思います。

しかしSceneはそのどちらの方法でもコピーすることはできません。

コピーはできないのですが、複製ならすることができます。

Sceneの複製に関してはこちらの記事をどうぞ『Sceneの複製

Sceneビューをカメラの画面(Gameビュー)に反映させる方法

Sceneビューの画面をカメラの画面に反映できたら便利だと思いませんか?

実はunityでは反映させることができるのです!

反映させる方法を覚えたらゲーム制作の効率が一気に上がります。

詳しく知りたい方はこちらの記事をどうぞ『Sceneビューをカメラの画面(Gameビュー)に反映させる方法』

複数のSceneを展開する方法

複数のSceneを作成した場合、Sceneを並べて作業したいと思ったことはないですか?

unityではHierarchyに複数のSceneを展開することができます。

この機能を使ったSceneを並べて作業することができるのです!

Sceneを並べて作業したい方はこちらの記事をどうぞ『複数のSceneを展開する方法

まとめ

この記事ではSceneについて扱ってきました。

この記事を読んで、Sceneについて少しでも詳しくなったのなら幸いです!