【Swift入門】if文でelseを使った条件分岐
if ifとは条件分岐をするための文法です。 条件分岐というのは『条件に応じて異なる処理をする』ことをいいます。 ifは if 条件1 { 条件1の処理}else if 条件2 { ...
【Swift入門】文字列に変数を埋め込む方法
文字列に変数を埋め込む Swiftでは簡単に文字列に変数を埋め込むことができます。 やり方は、文字列の中で \(埋め込みたい変数) と記述するだけです。 実際に使ってみましょう。 新しいPlaygro ...
【Swift入門】型推論や型変換など型についてのまとめ
型推論 型推論というのは型を予測して自動でつけてくれる機能のことです。 詳しく説明していきましょう。 まず、変数や定数には型というものがあります。 型は値の種類を分類するラベルのことで、変数や定数は型 ...
【Swift入門】変数と定数の定義方法
変数と定数 変数と定数について扱っていきましょう。 変数と定数とは、文字列や数値などの値を格納するためのものです。 変数は格納された値を変更することができて、定数はできません。 実際に使ってみましょう ...
【Swift入門】プログラミング言語Swiftとは
Swiftとは? SwiftとはAppleが2014年に発表したプログラミング言語のことです。 iPhone, iPad, Apple WatchなどApple製品の開発などができます。 Swiftが ...
【Swift入門】Xcodeのインストールと使い方まとめ
iOSアプリを作るにはXcodeを使います。 Xcodeについて簡単に説明した後に実際にインストールして、使ってみましょう。 Xcodeとは? XcodeとはAppleが作ったアプリ開発ツールのことで ...
【Swift入門】クロージャの基本形から省略まで書き方まとめ
クロージャとは簡単に説明すると、簡略化した名前のない関数のことです。 一度しか使わないなど、わざわざ関数を定義するまでもない場合に使ったりします。 クロージャは初見だと複雑でわかりにくい文法だと思いま ...
【Unity入門】InputFieldに入力された文字列をテキストに反映させよう!
こんにちは、もぎです。Unityでゲームを作っていると名前の入力やチャット機能などユーザーに文字列を入力してもらって、その値を使いたい場面が出てきますよね。Unityでは、文字列の入力機能はInput ...
【Unity入門】徹底的に使いこなそう!Canvasのまとめ
こんにちは、もぎです。UIを配置するときに用いるCanvas。今回の記事では、CanvasでできることやCanvasオブジェクトについているコンポーネントについてまとめてみました。 Canvasとは ...
【Unity入門】Canvas Scalerで複数の画面サイズに対応できるようにする方法
こんにちは、もぎです。初期設定では画面サイズが変わった場合、テキストなどUIの表示のされ方が変わってしまいます。表示のされ方を一定にするにはCanvasオブジェクトについているCanvas Scale ...