Camera, unity, ゲーム製作, プログラミング

こんにちは、もぎです。Unityでゲームを作る場合に必ず必要なカメラオブジェクト。カメラオブジェクトをいじるといろいろなことができるようになります。今回の記事はカメラオブジェクトをいじると、どのような ...

Camera, unity, プログラミング

こんにちは、もぎです。プレイヤーを後ろと上から同時にカメラに表示させたい場合など、複数のカメラを同時に表示させたい場合ってありますよね。今回はそんな複数のカメラを同時に表示させる方法について解説してき ...

Camera, unity, ゲーム製作, プログラミング

今回の記事はキー入力でプレイヤーを中心にカメラを回転させる方法について解説します。それではやっていきましょう! 今回できるようになること 『←』か『→』のキーを入力するとプレイヤーを中心にカメラを回転 ...

Camera, unity, ゲーム製作, プログラミング

fpsゲームを作る場合など、カメラを複数台用意して切り替えたい場合がありますよね。この記事では、カメラの切り替える方法についてわかりやすく解説していきます!流れは目次を参照してください。 今回できるも ...

Camera, unity, ゲーム製作, プログラミング

ゲームを作っているとプレイヤーをカメラで追従したくなることってありますよね。この記事では、2Dと3Dに分けてそれぞれの追従方法を解説していきます! 【2D】プレイヤーをカメラで追従する 動画で見たい場 ...

Button, unity, ゲーム製作

こんにちは、もぎです。ボタンを押したらゲームを開始するなど、ゲーム制作においてボタンを押した時の処理というのは非常に重要な要素です。この記事ではそんなボタンの使い方についてまとめてみました。 基本的な ...

Button, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでゲームを作っていると一度だけ押せるボタンを作りたくなることが多々あるかと思います。一度だけ押せるボタンはボタンの項目であるinteractableを使うことで作ることができます。この記事で ...

Debug.Log, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでデバッグをするときに使うDebug.Log。今回の記事では、このDebug.Logの使い方をわかりやすく解説します!扱う項目については目次を参照してください。 Debug.Logとは De ...

destroy, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでゲームを作っているとオブジェクトを削除したくなる時ってありますよね。そんな時に使うのがDestroy関数です。この記事ではDestroy関数の様々な使い方について扱っていきます。扱う項目に ...

is kinematic, Rigidbody, Rigidbody2D, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでゲームを製作制作しているとよく使うis kinematicですが、・is kinematicをスクリプトからオンにする方法がわからない・is kinematicが見当たらない場合といったこ ...