asset store, unity, ゲーム製作, プログラミング

asset storeはたくさんの素材があって非常に便利ですよね。しかし、初期設定では英語表記されており日本語を母語とする私たちには少し読みにくいですよね。そこで、この記事ではasset storeを ...

asset store, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityにはasset storeといって便利ツールや絵などゲーム製作で使う素材を提供してくれるお店があります。しかし、使ったことがなかったり使い慣れていない場合はどのようにasset storeを ...

unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでスクリプトを記述する場合『VisualStudio 』を使っていると新規追加したスクリプトが読み込まれないことってありますよね。スクリプトが読み込まれないとエラーが出たり、インテリセンス( ...

Mac

画像の合成にはたくさんの選択肢があります。しかし、一番簡単な方法はMacの『プレビュー』を使った方法でしょう。この記事ではMacの付属アプリ『プレビュー』での画像合成の方法について解説していきます。 ...

unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでゲーム製作をしていると一定時間後に処理をしたくなることがありますよね。そんなときはInvoke関数を使えば簡単に処理できます。この記事ではInvoke関数を使った一定時間後の処理について解 ...

unity, プログラミング

古いコードを読んでいるとApplication.LoadLevelを用いて画面遷移をしていることがあります。しかし、Unity 5.3からはApplication.LoadLevelは非推奨になり、代 ...

unity, ゲーム製作, プログラミング

unityでスマホに対応したゲームを作っている場合、タップした時の処理をスクリプトに記述したい場合ってありますよね?この記事では、そんなスマホのタップ判定の実装方法についてまとめました。 スマホのタッ ...

unity, Vector3, ゲーム製作, プログラミング

Vector3.zeroとは Vector3.zeroとは、 Vector3(0, 0, 0) と同じ意味になります。Vector3.zeroと書いた方が簡素な記述になるので良いですね! そもそもVe ...

Linux

Macユーザーだとターミナルで頻繁に打ち込むsudoというコマンド。プログラミング初心者だと、なんかよくわからんけど打ち込んだらうまく魔法のワード程度に理解しているのではないでしょうか。そこでこの記事 ...

Scene, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityにはSceneというゲームの環境をまとめて管理する機能があります。Sceneは役割ごとに分けられることが多いです。例えばunityでRPGゲームを作成するなら『戦闘Scene』や『アイテム購 ...