unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回はアイテムが玉に当たった時だけ呼ばれるようにしました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第14回『アイテムの取得』中編』 今回やること 今回は玉と当たっ ...

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前回のチュートリアル 前回のチュートリアルでは、 1.アイテムを制御するスクリプトの作成、追加2.OnTriggerEnter(接触時に呼ばれる)を追加3.Itemの接触判定の設定 を行いました。まだ ...

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前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではアイテムの設置に関してやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第12回『アイテムの設置』』 今回やること 今回のチュートリアル ...

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前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではコードを書いてカメラが玉を追いかけるようにしました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第11回『カメラを動かす』後編』 今回やること ...

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前回のチュートリアル 前回はカメラにスクリプトを追加し、玉オブジェクトを参照できるようにしました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第10回『カメラを動かす』前編』 今回やること ...

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前回のチュートリアル 前回は玉に力を加えることとスピード調整をやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第9回『スクリプトによるキャラクターの移動』後編』 今回やること 今回 ...

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こんにちは、もぎです。この記事ではUnItyに入門する上で必要そうなことをまとめてみました。随時追加されていくUnityのテクニック集もこのページから見ることができます。 Unityをインストールする ...

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今回作るゲーム タイトルの通り玉転がしを作っていきます。 作り方はとても簡単なので、プログラミング初心者の方でも作れるかと思います。 チュートリアル一覧 第1回『unityのインストール』第2回『イン ...

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前回のチュートリアル 前回のチュートリアルでは矢印キーの入力機能を実装しました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第8回『スクリプトによるキャラクターの移動』後編』 今回やること ...

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前回のチュートリアル 前回はスクリプトを作成し、玉オブジェクトにくっつける部分をやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第7回『スクリプトによるキャラクターの移動』前編』 ...