【Unity入門】スクリプトからシーンを読み込んでみる
スクリプトからシーンを読み込むことができます。 シーンを読み込むには UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(シーンの番号); と記述しま ...
【unity入門】切り替えや名前の取得などSceneについてのまとめ
unityにはSceneというゲームの環境をまとめて管理する機能があります。Sceneは役割ごとに分けられることが多いです。例えばunityでRPGゲームを作成するなら『戦闘Scene』や『アイテム購 ...
【unity入門】Sceneビューをカメラの画面(Gameビュー)に反映させる方法
unityでSceneビューをカメラの画面(Gameビュー)に反映させることができたら便利だと思いませんか?実際にみないとよくわからないと思いますので、まずはこちらのGIF画像をご覧ください。 これは ...
【unity入門】複数のSceneを同時に編集しよう!
unityでは様々なSceneを用いてゲームを製作します。それら複数のSceneを同時に編集してみたいと思ったことはありませんか?実はunityには複数のSceneを同時に編集できる機能があるのです! ...
【unity入門】SceneManager.LoadSceneについてまとめてみた
unityでSceneの切り替えをする場合、SceneManagerクラスのLoadSceneという関数を使います。今回はこのLoadSceneという関数についてまとめてみました。この記事を読んでSc ...
【unity入門】現在のScene名を取得する方法
unityでScene名を取得したい場合は多々あると思います。この記事ではScene名の取得方法を解説します! Scene名を取得 Scene名を取得する上で必要なことは、1.using UnityE ...
【unity 入門】簡単にSceneを切り替えよう!
unityでSceneを切り替える場面はよくあります。この記事を読んでSceneの切り替えについてマスターしましょう! Sceneの切り替え Sceneの切り替えで必要なことは主に三つあります。1.B ...
【unity入門】Sceneはコピーできないから複製しよう!
unityでsceneをコピーしようとしたことがある方は多くいると思います。しかし、unityではsceneをコピーすることはできません。その代わり複製ならすることができます。この記事では、Scene ...
【unity 入門】変数を保持したままSceneを切り替える方法
unityでSceneを切り替える時に変数を保持しておきたいことってありますよね。Sceneを切り替えても変数を保持する方法としては主に、static変数を使うという方法があります。この記事ではsta ...
【unity 入門】ボタンを使ったSceneの切り替え
unityでゲームを製作しているとSceneの切り替えが必要になってきます。 よく使うのが何かボタンを押した時にSceneが切り替わるといったものですね。この記事ではそんなボタンを押した時のScene ...