【Unity入門】カメラの表示を切り替える方法
fpsゲームを作る場合など、カメラを複数台用意して切り替えたい場合がありますよね。この記事では、カメラの切り替える方法についてわかりやすく解説していきます!流れは目次を参照してください。 今回できるも ...
【Unity入門】プレイヤーをカメラで追従する方法
ゲームを作っているとプレイヤーをカメラで追従したくなることってありますよね。この記事では、2Dと3Dに分けてそれぞれの追従方法を解説していきます! 【2D】プレイヤーをカメラで追従する 動画で見たい場 ...
【unity入門】よくわかるButtonの使い方-Buttonの理解をグッと深めよう!
こんにちは、もぎです。ボタンを押したらゲームを開始するなど、ゲーム制作においてボタンを押した時の処理というのは非常に重要な要素です。この記事ではそんなボタンの使い方についてまとめてみました。 基本的な ...
【unity入門】interactableを使った!一度だけ押せるButtonの作り方
unityでゲームを作っていると一度だけ押せるボタンを作りたくなることが多々あるかと思います。一度だけ押せるボタンはボタンの項目であるinteractableを使うことで作ることができます。この記事で ...
【unity入門】Debug.Logの使い方をわかりやすく解説!
unityでデバッグをするときに使うDebug.Log。今回の記事では、このDebug.Logの使い方をわかりやすく解説します!扱う項目については目次を参照してください。 Debug.Logとは De ...
【unity入門】ゲームオブジェクトを削除しよう!Destroy関数の様々な使い方
unityでゲームを作っているとオブジェクトを削除したくなる時ってありますよね。そんな時に使うのがDestroy関数です。この記事ではDestroy関数の様々な使い方について扱っていきます。扱う項目に ...
【unity入門】is kinematicをスクリプトからオンにする方法/見当たらない場合の対処法
unityでゲームを製作制作しているとよく使うis kinematicですが、・is kinematicをスクリプトからオンにする方法がわからない・is kinematicが見当たらない場合といったこ ...
【unity入門】Rigidbodyの各項目や移動、停止方法などまとめ
unityで物理現象を適応したい場合に使うRigidbody。今回はRigidbodyについてまとめてみました。扱っている内容に関しては目次をご覧ください。 そもそもRigidbodyとは そもそもR ...
【unity入門】Rigidbody2Dの各項目や移動、摩擦、重力の変更などについてまとめてみた
unityで2Dゲームを作っているとRigitbody2Dを使う機会があるかと思います。そこで、この記事ではRigitbody2Dについてまとめてみました!扱っている内容については目次をご覧ください。 ...
【unity入門】Constraintsをスクリプトで制御しよう!
Rigidbodyを追加したオブジェクトを転がしたくない場合などに使うConstraints。そんなConstraintsをスクリプトで制御したくなる時ってありますよね。今回は、Constraints ...