【Swift入門】変数と定数の定義方法
変数と定数 変数と定数について扱っていきましょう。 変数と定数とは、文字列や数値などの値を格納するためのものです。 変数は格納された値を変更することができて、定数はできません。 実際に使ってみましょう ...
【Swift入門】プログラミング言語Swiftとは
Swiftとは? SwiftとはAppleが2014年に発表したプログラミング言語のことです。 iPhone, iPad, Apple WatchなどApple製品の開発などができます。 Swiftが ...
【Swift入門】Xcodeのインストールと使い方まとめ
iOSアプリを作るにはXcodeを使います。 Xcodeについて簡単に説明した後に実際にインストールして、使ってみましょう。 Xcodeとは? XcodeとはAppleが作ったアプリ開発ツールのことで ...
【Swift入門】クロージャの基本形から省略まで書き方まとめ
クロージャとは簡単に説明すると、簡略化した名前のない関数のことです。 一度しか使わないなど、わざわざ関数を定義するまでもない場合に使ったりします。 クロージャは初見だと複雑でわかりにくい文法だと思いま ...
【Unity入門】InputFieldに入力された文字列をテキストに反映させよう!
こんにちは、もぎです。Unityでゲームを作っていると名前の入力やチャット機能などユーザーに文字列を入力してもらって、その値を使いたい場面が出てきますよね。Unityでは、文字列の入力機能はInput ...
【Unity入門】徹底的に使いこなそう!Canvasのまとめ
こんにちは、もぎです。UIを配置するときに用いるCanvas。今回の記事では、CanvasでできることやCanvasオブジェクトについているコンポーネントについてまとめてみました。 Canvasとは ...
【Unity入門】Canvas Scalerで複数の画面サイズに対応できるようにする方法
こんにちは、もぎです。初期設定では画面サイズが変わった場合、テキストなどUIの表示のされ方が変わってしまいます。表示のされ方を一定にするにはCanvasオブジェクトについているCanvas Scale ...
【Unity入門】追従、切り替え、回転、複数のカメラを同時表示などCameraについてのまとめ
こんにちは、もぎです。Unityでゲームを作る場合に必ず必要なカメラオブジェクト。カメラオブジェクトをいじるといろいろなことができるようになります。今回の記事はカメラオブジェクトをいじると、どのような ...
【Unity入門】複数のカメラを同時に画面表示する方法!
こんにちは、もぎです。プレイヤーを後ろと上から同時にカメラに表示させたい場合など、複数のカメラを同時に表示させたい場合ってありますよね。今回はそんな複数のカメラを同時に表示させる方法について解説してき ...
【Unity入門】キー入力でプレイヤーを中心にカメラを回転させる方法!
今回の記事はキー入力でプレイヤーを中心にカメラを回転させる方法について解説します。それではやっていきましょう! 今回できるようになること 『←』か『→』のキーを入力するとプレイヤーを中心にカメラを回転 ...