Mac, unity, ゲーム製作, チュートリアル

前回のチュートリアル 前回はプレイヤーの追加と、Rigidbodyによる物理現象の適応についてやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第6回『プレイヤーの追加とRigidB ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回は壁の完成とオブジェクトのまとめ方についてやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第5回『壁の完成とオブジェクトをまとめる』』 今回やること 今回 ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではマテリアルを作成して、3Dオブジェクトの色を変更できるようにしました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第4回『オブジェクトの色を変 ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではステージの地面を作成し、壁も少しだけ作りました。前回のチュートリアルをご覧になりたい方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方第3回』 今回やること 今回やる ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル チュートリアルの第二回ではunityのインターフェースについて扱いました。第二回をご覧になりたい方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方第2回』 今回の第三回ではステージを作成して ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル

前回のチュートリアル 前回の記事をまだやっていない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方第一回』 インターフェースの使い方 unityを開くと出てくる画面を大きく分けるとこのようになります。 それぞれ ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル

はじめに 今回はunity公式でもチュートリアルになっている玉転がしを作っていこうと思います。作成難易度としてさほど難しくないので、初めてunityを使う方にも適した題材ですね!それでは早速作っていき ...