unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

こんにちは、もぎです。この記事ではUnItyに入門する上で必要そうなことをまとめてみました。随時追加されていくUnityのテクニック集もこのページから見ることができます。 Unityをインストールする ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

今回作るゲーム タイトルの通り玉転がしを作っていきます。 作り方はとても簡単なので、プログラミング初心者の方でも作れるかと思います。 チュートリアル一覧 第1回『unityのインストール』第2回『イン ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルでは矢印キーの入力機能を実装しました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第8回『スクリプトによるキャラクターの移動』後編』 今回やること ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回はスクリプトを作成し、玉オブジェクトにくっつける部分をやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第7回『スクリプトによるキャラクターの移動』前編』 ...

Mac, unity, ゲーム製作, チュートリアル

前回のチュートリアル 前回はプレイヤーの追加と、Rigidbodyによる物理現象の適応についてやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第6回『プレイヤーの追加とRigidB ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回は壁の完成とオブジェクトのまとめ方についてやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第5回『壁の完成とオブジェクトをまとめる』』 今回やること 今回 ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではマテリアルを作成して、3Dオブジェクトの色を変更できるようにしました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第4回『オブジェクトの色を変 ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではステージの地面を作成し、壁も少しだけ作りました。前回のチュートリアルをご覧になりたい方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方第3回』 今回やること 今回やる ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル チュートリアルの第二回ではunityのインターフェースについて扱いました。第二回をご覧になりたい方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方第2回』 今回の第三回ではステージを作成して ...

unity, ゲーム製作, プログラミング, 当たり判定

unityを使ってゲームを製作していると、何かに当たった時に処理を行いたい場合があると思います。当たったといっても衝突した時と、すり抜けた時ではやるべきことが異なります。この記事では衝突した時の処理に ...