unity, ゲーム製作, プログラミング, 当たり判定

unityでゲームを作っていると、プレイヤーがアイテムを取得した時など、すり抜けた時の当たり判定を行いたい場合があると思います。この記事では2dでのすり抜けた時の当たり判定のやり方について扱います。 ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回はアイテムが玉に当たった時だけ呼ばれるようにしました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第14回『アイテムの取得』中編』 今回やること 今回は玉と当たっ ...

unity, ゲーム製作, プログラミング, 当たり判定

unityを使ってゲームを製作していると、何かに当たった時に処理を行いたい場合があると思います。当たったといっても衝突した時と、すり抜けた時ではやるべきことが異なります。この記事では衝突した時の処理に ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルでは、 1.アイテムを制御するスクリプトの作成、追加2.OnTriggerEnter(接触時に呼ばれる)を追加3.Itemの接触判定の設定 を行いました。まだ ...

3dオブジェクト, unity, ゲーム製作, プログラミング

3dオブジェクトに色をつける場合、少し面倒な手順があります。3dオブジェクトに色をつけたい場合マテリアルというものを作成し、マテリアルをオブジェクトに対して適応させることで色をつけるのです。この記事を ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではアイテムの設置に関してやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第12回『アイテムの設置』』 今回やること 今回のチュートリアル ...

unity, ゲーム製作, プログラミング, プロジェクト

この記事はunityのプロジェクトについてのまとめになっています。この記事を読めば、1.プロジェクトを開く方法2.プロジェクトを削除する方法3.プロジェクトをコピーする方法4プロジェクト名を変更する方 ...

unity, ゲーム製作, プログラミング, プロジェクト

unityでゲーム製作を始めたばかりだとプロジェクトを開く方法がわからないことがあるかと思います。そこでこの記事ではunityでプロジェクトを開く方法についてご紹介します。 2つの方法 unityでプ ...

3dオブジェクト, unity, ゲーム製作, プログラミング

unityで3dゲームを作るときに使う『3dオブジェクト』ですが、全てを使ったことがある方は意外と少ないのではないでしょうか。そこで、この記事では『3dオブジェクト』の種類についてまとめてみました。3 ...

unity, ゲーム製作, チュートリアル, プログラミング

前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではコードを書いてカメラが玉を追いかけるようにしました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第11回『カメラを動かす』後編』 今回やること ...