C#, Inheritance, unity, ゲーム製作, プログラミング

継承とは 継承とはクラスのメンバー変数やメソッドを引き継いで新しいクラスを作ることをいいます。 例えば『Monster』というクラスがあって、 そのメンバー変数として『kind = “モンスター”』 ...