[unity3d日本語チュートリアル]玉転がしの作り方
今回作るゲーム タイトルの通り玉転がしを作っていきます。 作り方はとても簡単なので、プログラミング初心者の方でも作れるかと思います。 チュートリアル一覧 第1回『unityのインストール』第2回『イン ...
[unity3d日本語チュートリアル]玉転がしの作り方 第9回『スクリプトによるキャラクターの移動』後編
前回のチュートリアル 前回のチュートリアルでは矢印キーの入力機能を実装しました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第8回『スクリプトによるキャラクターの移動』後編』 今回やること ...
[unity3d日本語チュートリアル]玉転がしの作り方 第8回『スクリプトによるキャラクターの移動』中編
前回のチュートリアル 前回はスクリプトを作成し、玉オブジェクトにくっつける部分をやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第7回『スクリプトによるキャラクターの移動』前編』 ...
[unity3d日本語チュートリアル]玉転がしの作り方 第7回『スクリプトによるキャラクターの移動』前編
前回のチュートリアル 前回はプレイヤーの追加と、Rigidbodyによる物理現象の適応についてやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第6回『プレイヤーの追加とRigidB ...
[unity3d日本語チュートリアル]玉転がしの作り方 第6回『プレイヤーの追加とRigidBodyの適応』
前回のチュートリアル 前回は壁の完成とオブジェクトのまとめ方についてやりました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第5回『壁の完成とオブジェクトをまとめる』』 今回やること 今回 ...
[unity3d日本語チュートリアル]玉転がしの作り方 第5回『壁の完成とオブジェクトをまとめる』
前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではマテリアルを作成して、3Dオブジェクトの色を変更できるようにしました。まだ読んでいない方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方 第4回『オブジェクトの色を変 ...
[unity3d日本語チュートリアル]玉転がしの作り方 第4回『オブジェクトの色を変える』
前回のチュートリアル 前回のチュートリアルではステージの地面を作成し、壁も少しだけ作りました。前回のチュートリアルをご覧になりたい方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方第3回』 今回やること 今回やる ...
[unity3d日本語チュートリアル]玉転がしの作り方 第3回『地面と壁の作成』
前回のチュートリアル チュートリアルの第二回ではunityのインターフェースについて扱いました。第二回をご覧になりたい方はこちらからどうぞ『玉転がしの作り方第2回』 今回の第三回ではステージを作成して ...
【unity入門】unity3Dで衝突した時の当たり判定を行う
unityを使ってゲームを製作していると、何かに当たった時に処理を行いたい場合があると思います。当たったといっても衝突した時と、すり抜けた時ではやるべきことが異なります。この記事では衝突した時の処理に ...
【unity入門】Asset Storeとは使い方や日本語化など
unityでゲーム製作をしていると絵やモデルなどを作る時間や技術が足りないことってありがちですよね。そんな時に便利なのがasset storeです!この記事では、asset storeとはasset ...